最近重玩开罗游戏的《大江户物语》,看着像素风的小人在木造町屋里穿梭,忽然好奇:那个号称"八百八町"的江户城,真实面貌到底如何?
江户不是一天建成的
1603年德川家康受封征夷大将军时,江户还只是个住着千把人的渔村。关原合战刚结束五年,满大街都是带着伤残的武士。游戏里开局送的三栋长屋,现实中可能要花二十年才建得起来。
时间节点 | 游戏设定 | 历史事实 |
城市人口 | 初始50人 | 1603年约1500人 |
天守阁建造 | 可重复修建 | 现存江户城天守台基为1638年改建 |
那些被游戏简化的事
玩家最爱的"拆迁重建"在江户时代根本行不通。真实历史上,幕府对城市建设有套"防火防盗防混乱"的规矩:
- 商铺必须退后道路2间(约3.6米)建造
- 武家屋敷占地不得低于300坪
- 河岸边禁止修建娱乐场所
町人文化里的烟火气
游戏里总在刷新的"寿司摊""澡堂",其实是江户中期才普及的。要说真正的平民美食,还得数:
- 1文钱一串的烤麻雀
- 加明太子的荞麦面
- 用味噌汤煮的佃岛蛤蜊
那个标志性的"提灯看板",原型藏在浅草雷门旁的大黑屋。这家创立于1818年的老铺,至今还在卖手写灯笼。
火灾与重建的轮回
玩过游戏的都知道"明历大火"这个事件。1657年那场真实火灾有多可怕?看组数据:
受灾范围 | 江户城2/3区域 |
死亡人数 | 约10万人 |
重建时间 | 耗时3年 |
这场灾难倒逼出日本最早的消防系统——48组"町火消"。他们用的缠(まとい)旗杆,现在还能在两国消防博物馆看到实物。
吉原游廓的另一面
游戏里升级到一定规模就会出现"游女屋",但真实吉原远比像素世界复杂。根据《江户町》作者内藤昌的考证:
- 最高级太夫接客要经过"三昼夜"考核
- 游女契约期通常5-10年
- 1780年代年接待量超50万人次
不过也别被浮世绘骗了,吉原外围更多的是卖针线、租和服的商铺。就像现在的歌舞伎町,真正热闹的从来不止风月场。
水道里的黑科技
游戏里点几下就能完成的"上水道",其实是江户工程师最骄傲的作品。玉川兄弟在1653年修建的神田上水,用陶土管实现了20公里输水,比伦敦的铅管供水还早17年。
供水系统 | 江户(1730年) | 巴黎(1830年) |
人均日供水量 | 60升 | 15升 |
管道材质 | 木制/陶制 | 铅制 |
被像素化的浮世绘
游戏加载界面那些色块,明显在致敬葛饰北斋的《神奈川冲浪里》。但真实的浮世绘制作可比游戏里造印刷所复杂多了:
- 画师完成原稿后要经雕版师刻版
- 每块木板对应一种颜色
- 最高纪录是77版套印
歌川广重的《东海道五十三次》刚上市时,定价相当于现在便利店饭团的价钱。要是活在江户,咱们打工人也能轻松当个艺术收藏家。
暮色渐沉,游戏里的虚拟江户又亮起星星点灯的灯火。关掉屏幕前突然想到,那些在两国看烟花大会的江户子,应该也和我们追手游活动时一样兴奋吧。