在《第五人格》这款游戏中,野人角色因其独特的技能和战术玩法,受到了许多玩家的喜爱。本文将深入解析野人的打法,帮助玩家更好地掌握这一角色。
野人技能解析
让我们来详细了解野人的技能。野人拥有“野性伙伴”,分为跟随状态和骑乘状态。在跟随状态下,野人移动速度较慢,但可以指挥伙伴嚎叫,封闭监管者的听觉,使耳鸣和聆听暂时失效,持续10秒。而在骑乘状态下,伙伴可以通过移动增加怒气,怒气值越高,速度越快。怒气满后可以使用冲撞,消耗怒气值并且技能会冷却。冲撞时固定移动方向,不能像前锋一样在拉球过程中改变方向。冲撞不能使监管者眩晕,但是监管者牵气球时撞可以把求生者救下来,每次撞飞监管者到其他物体上可以重置技能冷却并回复大量怒气值,直面监管者时会大幅提升怒气积攒速度,停止移动会使怒气下降。不能连续骑乘超过90秒,若一局中出现多个野人,骑乘时间会降低,因此团队阵容中不适合出现一个以上的野人。
天赋加点推荐
野人的天赋加点主要分成两派。第一种是献祭流打法,推荐天赋为【化险为夷】+【回光返照】+3点【假寐】+【不屈不挠】。这种加点适合野人修机速度慢,自保能力强,一般监管者不会选择追击野人,所以野人可以疯狂干扰监管者力求监管者追击野人。即使翻车上椅,三层假寐天赋点上,一旦被救骑上猪,监管者又得追很久。第二种加点为【膝跳反射】+【化险为夷】+【回光返照】,这种加点适合野人没有猪的时候自保和赶路能力非常差,所以推荐带单弹射加搏命的加点。
打法与思路
野人的打法分为单排自保和组队牵制。单排自保时,可以在赛前和队友沟通,使用自保能力较强的阵容,野人+佣兵+冒险家+入殓师。这些角色有长时间牵制监管者的能力,在倒地后可以根据密码机破译的情况,选择不救或者压满救。对于追击能力较强或者守椅能力较强的监管者,都可以起到一定的克制作用。组队牵制时,队友可以点出3层【求生意志】,尽可能倒在距离狂欢之椅较远的位置,例如里奥的回忆中工厂二楼内侧楼梯的最里面、湖景村中小船的上面,红教堂中教堂的角落,野人进入骑乘状态前去干扰监管者。在这些位置冲撞命中监管者后,队友有很大的概率能挣扎下来。至于什么时机发起冲撞,需要结合实际情况进行操作。
实战技巧演示
在监管者追击队友时,野人可对监管者进行干扰,帮队友牵制监管者。监管者打中人后擦刀,野人可提前调整好方向,把监管者向远离被追求生者的方向进行冲撞,撞得越远越好。当监管者追击队友时,板区监管者把板子踩掉时,同样可以使用冲撞,让监管者跟被追队友拉开距离。
监管者注意点
在面对野人时,监管者需要注意以下几点:
1. 红蝶:野人技能相对来说,较为克制红蝶。只要骑上野猪,速度提升后基本不会被追上。
2. 蜘蛛:野人在面对蜘蛛时需注意,在帮助队友牵制监管者或追击自身时要尽量把蛛丝踩掉,不要给蜘蛛机会三层蛛丝。
3. 约瑟夫等单刀监管者:血量控制并无太大作用。如约瑟夫等单刀监管者,只要开局在镜像中不被挂上椅子,至少追击上后得打两刀以上,或者有【闪现】和【兴奋】的情况下才能抱上人。
野人是一个上限较高的求生者,玩好野人更多的是意识,所以非常适合手残党上手。这个角色的精髓就是心态,一旦监管者心态失衡追击野人,那么团队任务野人即可完成!是时候,让监管者看看野猪骑士的速度了!