在《明日方舟》中,基建生产建筑的排列和位移机制是许多玩家关心的问题。以下将详细解析基建生产建筑如何布置安排,并探讨明日方舟位移的相关知识点。
### 基建生产建筑布置安排攻略
让我们明确一个原则:电站的布局对于建筑位的利用至关重要。3电站可以建造更多的高级建筑,而2电站则可以挤出空间建造贸易站或制造站。
#### 数据分析与计算
为了得出最适合玩家个人情况的方案,本文将对相关数据进行计算,从而进行定量分析。
大前提:基建建筑位全开以及稳定3星LS-5和CE-5。
不讨论:合成玉的生产。
以下内容包含详细数据和计算过程,可跳过直接查看结论。
#### 一、基础数据
这部分汇总了游戏中的固定数据,包括经验本、金钱本、制造中级作战记录、制造赤金、无人机自然回复、发电站、制造站和贸易站的所有加速加成等。
#### 二、干员数据
本部分对游戏中的干员数据进行汇总,包括拥有制造站和发电站效率加成及宿舍群回干员的数据。
#### 三、初步计算
我们考察CE-5与LS-5,这两个本可以作为衡量收益是否达标的基准。
无加速情况下:每间制造站每24小时可生产中级作战记录8件共8000经验,每间制造站每24小时可生产赤金20.57件,每间贸易站每24小时可消耗赤金20.57件,获得10285龙门币。
#### 四、实际分析
以下计算均未考虑干员自回,首先大致估算一下3发电站的收益。
2发电站方案:2座发电站共提供540电力,其他建筑在等级上必然存在取舍。
2发电站建筑策略:保证了2间3级宿舍和1间2级宿舍,宿舍是完全够用的。会客室、训练室都是3级,同时富裕20电力,这20电力可以分配给宿舍一部分;也可以将办公室升为2级;甚至如果你对自己的RP有信心(通过信用获得足够的赤金),可以将1间贸易站升为2级。
#### 五、总结梳理
等效理智:收益的等效理智代表了将同样的理智拿去刷LS-5和CE-5可以取得和收益值相当的战利品。
生产建筑与无人机:生产更多的中级作战记录总是比生产龙门币要划算。
干员配置:根据游戏内干员获取难度和加成情况,选择合适的干员配置。
### 明日方舟位移机制
明日方舟位移机制是指游戏中单位或干员在地图上移动的方式。以下是位移机制的基本要点:
位移方式:玩家可以通过点击地图来控制单位或干员的移动方向。
位移距离:单位或干员的位移距离取决于其移动速度和移动时间。
位移限制:单位或干员的位移受到地图障碍物和地形等因素的限制。
通过以上分析,我们可以更好地了解《明日方舟》中基建生产建筑的排列和位移机制,从而优化游戏策略和提高游戏体验。